انتقل إلى المحتوى
Tunisian Consulting Office
العودة إلى المشاريع
مجموعة من القباطنة تقاتل كشّافة Mercer قبالة Sapphire Coast

لعبة جماعية عبر الإنترنت

Plunder Seas

لعبة قراصنة جماعية عبر الإنترنت. يبحر القباطنة ويقاتلون وينهبون عبر سلسلة من البحار، من Sapphire Coast الاستوائي إلى Frozen Lakes المكسوّة بالثلوج.

نظرة عامة

يواجه القباطنة السفن المنافسة ووحوش البحر بتسع Sea Tactics، من القصف الجانبي وحبال الحربة إلى القذائف المتسلسلة ورمي الهاون.

البحار الشمالية مفتوحة للقتال بين اللاعبين، والسفينة الغارقة تخسر حمولتها: لا يُحتفظ إلا بالذهب ونقاط الخبرة المكتسبة خلال الرحلة. وتجعل المجموعات والدردشة ومبارزات 1 ضد 1 في حلبة Cinder Keys منها لعبة تُلعب مع الآخرين، وهي عادلة بطبيعتها، دون أفضلية لمن يدفع. قاعدة شيفرة واحدة بـ Godot 4 تشغّل العميل والخادم المرجعي، إلى جانب خدمة حسابات بـ Python/FastAPI وPostgreSQL وDocker، مع مسار إنتاج فني من Blender إلى Godot.

  • معارك بحرية

    تسع Sea Tactics ضد السفن ووحوش البحر

  • مخاطرة ومكافأة

    قتال مفتوح في الشمال، والسفن الغارقة تخسر حمولتها

  • اللعب معًا

    مجموعات ودردشة ومبارزات 1 ضد 1 في الحلبة

أربعة قباطنة يبحرون معًا قرب جزر تغطيها أشجار النخيل

الشاشات

10 شاشات في سياق الاستخدام.

المجموعة تبحر بين جزر Sapphire Coast، مع أحداث الزعيم والأحداث المؤقتة على اليسار

أربعة قباطنة يبحرون معًا قرب جزر تغطيها أشجار النخيل

إغراق كشّافة Mercer أثناء العدّ التنازلي لحدث الزعيم Cole Mercer

حبل حربة يعلق بسفينة معادية في Frozen Lakes

معركة مع Glacier Reaver بين الكتل الجليدية وحيتان النرول

كنز أسقطته سفينة غارقة، مع Ice Haulers وحيتان النرول بالقرب منه

رمي الحربة على Rime Corsair أمام ميناء مغطّى بالثلوج

Ribwater، ميناء Frozen Lakes، مع قوائم العتاد والتاجر والمزاد والمهام والحلبة

مبارزة 1 ضد 1 في حلبة Cinder Keys بينما تضيق الدائرة

التقنيات

التقنيات التي استخدمناها

  • Godot 4
  • Python
  • FastAPI
  • PostgreSQL
  • Docker
  • Blender

المشروع التالي

LogiTrack

نظام متكامل لإدارة الخدمات اللوجستية لتتبّع الشحنات والمخزون والعمليات في الوقت الفعلي.

لوحة عمليات LogiTrack
خريطة الأسطول المباشرة في LogiTrack