
Jeu multijoueur en ligne
Plunder Seas
Un jeu de pirates multijoueur en ligne. Les capitaines naviguent, combattent et pillent à travers une chaîne de mers, de la tropicale Sapphire Coast aux Frozen Lakes enneigés.
Aperçu
Les capitaines affrontent navires rivaux et monstres marins avec neuf Sea Tactics, des bordées et lignes de harpon aux boulets ramés et tirs de mortier.
Les mers du nord sont en JcJ ouvert, et un navire coulé perd sa cargaison : seuls l'or et l'expérience gagnés pendant le voyage sont conservés. Groupes, chat et duels 1v1 dans l'arène des Cinder Keys en font un jeu à partager, équitable par conception, sans pay-to-win. Une seule base de code Godot 4 fait tourner le client et le serveur autoritaire, aux côtés d'un service de comptes en Python/FastAPI, de PostgreSQL et de Docker, avec une chaîne graphique de Blender à Godot.
Combat naval
neuf Sea Tactics contre navires et monstres marins
Risque et récompense
JcJ ouvert au nord, les navires coulés perdent leur cargaison
Jouer ensemble
groupes, chat et duels 1v1 en arène

Écrans
10 écrans, en situation.
Technologies
Les technologies utilisées
- Godot 4
- Python
- FastAPI
- PostgreSQL
- Docker
- Blender
Projet suivant
LogiTrack
Un système complet de gestion logistique pour suivre expéditions, stocks et opérations en temps réel.
